PERUBAHAN PERILAKU SISWA AKIBAT GAME ONLINE (Studi Kasus SMP Negeri 33 Manggarai, Jakarta Selatan)

Angguna, Junio (2023) PERUBAHAN PERILAKU SISWA AKIBAT GAME ONLINE (Studi Kasus SMP Negeri 33 Manggarai, Jakarta Selatan). Diploma thesis, Universitas Nasional.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (413kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (526kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf

Download (343kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf

Download (307kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf

Download (313kB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf

Download (134kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf

Download (327kB)

Abstract

Penelitian ini membahas Perubahan Perilaku Siswa Akibat Game Online di
SMP Negeri 33 Jakarta. Penelitian ini melihat masalah dampak kecanduan
game online terhadap siswa. Penelitian ini menggunakan teori tindakan sosial
Max Weber dan teori patologi sosial. Kedua teori ini digunakan untuk
menganalisis perubahan perilaku yang bertentangan dengan norma kebaikan,
stabilitas lokal, pola kesederhanaan, moral, disiplin, dan hukum formal.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif dan
pengumpulan data dalam penelitian kualitatif deskriptif. Hasil penelitian ini
menunjukkan siswa SMP Negeri 33 Jakarta aktif bermain game online dan ada
dua dampak positif dan negatif bagi siswa yang bermain game online.

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: Perubahan Perilaku, Game Online
Subjects: H Social Sciences > H Social Sciences (General)
H Social Sciences > HM Sociology
Divisions: Skripsi > Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik > Program Studi Sosiologi
Depositing User: Delvy Aplirizani -
Date Deposited: 11 Dec 2023 03:57
Last Modified: 11 Dec 2023 03:57
URI: https://repository.unas.ac.id/id/eprint/9142

Actions (login required)

View Item View Item