HUBUNGAN DAYA TARIK DAN EDUKASI BUDAYA DIGITAL DENGAN MINAT WISATAWAN MENGUNJUNGI RUANG IMERSIFA MUSEUM NASIONAL INDONESIA

CAHYANINGRUM, NILAM DWI (2026) HUBUNGAN DAYA TARIK DAN EDUKASI BUDAYA DIGITAL DENGAN MINAT WISATAWAN MENGUNJUNGI RUANG IMERSIFA MUSEUM NASIONAL INDONESIA. Diploma thesis, Universitas Nasional.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (596kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (227kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf

Download (450kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf

Download (269kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf

Download (568kB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf

Download (145kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf

Download (4MB)

Abstract

Minat generasi muda terhadap kunjungan ke museum tergolong rendah, hal ini
menjadi latar belakang utama. Museum Nasional berinspirasi dari Ruang ImersifA,
sebuah pameran video mapping 360˚ yang menggunakan konsep wisata metaverse
sebagai strategi untuk meningkatkan daya tarik dan nilai pendidikan budaya.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis data premier.
Populasi penelitian adalah pengunjung yang berkunjung di Museum Nasional. Data
dikumpulkan menggunakan kuesioner berupa skala likert, lalu dianalisis dengan
metode statistik non-parametrik yaitu uji korelasi rank spearman. Penelitian
menunjukkan bahwa ada hubungan yang kuat dan positif antara variabel
independen dengan variabel dependen, yaitu Daya Tarik terhadap Minat Wisatawan
(r = 0,741, p = 0,000) seta Edukasi Budaya Digital terhadap Minat Wisatawan (r =
0,675, p = 0,000). Pendekatan inovatif berbasis teknologi digital seperti yang
diterapkan di Ruang ImersifA, sangat efektif sebagai startegi ganda yang mampu
menciptakan pengalaman yang menarik (attractive) serta edukatif, sehingga
mampu meningkatkan minat wisatawan untuk berkunjung ke Museum Nasional.
Adapun saran yang dapat diterapkan oleh pengelola agar terus memperbesar
investasi di bidang infrastruktur digital dan meningkatkan berbagai materi
pembelajaran yang menarik dan interaktif.

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: G Geography. Anthropology. Recreation > G Geography (General)
G Geography. Anthropology. Recreation > GR Folklore
Divisions: Skripsi > Fakultas Ekonomi dan Bisnis > Program Studi Pariwisata
Depositing User: Delvy Aplirizani -
Date Deposited: 08 May 2026 04:21
Last Modified: 08 May 2026 04:21
URI: https://repository.unas.ac.id/id/eprint/15820

Actions (login required)

View Item View Item