PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA FCFS DAN MULTILEVEL FEEDBACK QUEUE

ARDANI, REGA LISTYA (2024) PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA FCFS DAN MULTILEVEL FEEDBACK QUEUE. Bachelor thesis, Universitas Nasional.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (220kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf

Download (304kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf

Download (711kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf

Download (826kB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf

Download (139kB)
[thumbnail of Lampiran.pdf] Text
Lampiran.pdf

Download (934kB)

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mempengaruhi evolusi kehidupan manusia dengan pergeserandari metode konvensional ke metode modern yang digital. salah satu penerapan teknologi
informasi dalam kehidupan sehari-hari penjadwalan dan pemesanan secara online penelitian inibertujuan untuk merancang aplikasi pemesanan lapangan futsal berbasis Android menggunakan
algoritma First Come First Serve (FCFS) dan Multilevel Feedback Queue (MLFQ). Aplikasi inidiharapkan dapat mempermudah pengguna dalam melakukan reservasi lapangan futsal secaraefisien dan efektif. Metode pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah ExtremeProgramming (XP). Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa aplikasi yang dirancang dapaberfungsi dengan baik sesuai dengan kebutuhan pengguna dan memberikan kemudahan dalam
proses pemesanan lapangan futsal.

Item Type: Thesis (Bachelor)
Subjects: T Technology > T Technology (General)
T Technology > T Technology (General) > T201 Patents. Trademarks
Divisions: Skripsi > Fakultas Teknologi Komunikasi dan Informatika
Depositing User: Users 30 not found.
Date Deposited: 13 Sep 2024 04:27
Last Modified: 13 Sep 2024 04:27
URI: https://repository.unas.ac.id/id/eprint/11879

Actions (login required)

View Item View Item